He terminado de ver #sherlock …
He terminado de ver #sherlock y el último capítulo ha tenido un final predecible, hay que intelectualizar la tele un poco. Pero me gustó.
He terminado de ver #sherlock y el último capítulo ha tenido un final predecible, hay que intelectualizar la tele un poco. Pero me gustó.
¿Me apunto a algún master el año que viene?
Ni tampoco las de libros, cuadros, videojuegos y cualquier forma de arte.
Esta es otra obvia reflexión patrocinada por el Capitán Obvio.
Toda crítica sobre arte, en cualquiera de sus formas y por el hecho de ser una crítica, nunca podrá ser objetiva y, de hecho, ahí reside la mayor parte de su magia intrínseca. Magia que se desvanecería si se estableciesen unos baremos para medir la magnificencia de una obra.
La belleza está en los ojos del que mira. Y yo puedo decir abiertamente que me gustó mucho Idiocracia, aunque las críticas la dejen por los suelos, y que El Padrino me aburrió bastante, aunque sea considerada por muchos críticos una auténtica obra maestra.
Lo siento por todos esos críticos que creen que hacen un trabajo útil, pero yo prefiero leerme una sinopsis y luego decidir si merece la pena verla o no. Aunque reconoceré que esas opiniones siempre influyen, sobre todo si vienen de gente cercana, a la hora de ver o no una película, leer o no un libro, observar o no un cuadro, jugar o no un videojuego… pero no debe influir nunca en la opinión final que tu te forjes.
Sólo un consejo (aplicable para todo en la vida): si algo te gusta, te lo tiras.
Toda la semana con la sudadera puesta en el trabajo, y en la otra punta de la sala la gente sudando y en manga corta. Fix it please!
Segundo capítulo de #Sherlock no tan sorprendente como el primero, un poco lento, pero conserva la magia. Reconocí el origami del loto ^^
Viendo Sherlock por recomendación de @inannae
Ya estoy en Google+ gracias a @jsfdez Esta tarde lo probaré con calma.
Curioso tema de conversación que salió el otro día cenando con unas amigas biólogas. ¿Un zombie tiene erecciones? Empezamos a divagar y salieron varias teorías sobre las que deberíamos hacer algún experimento.
En el supuesto de que un zombie no tiene pulso porque el corazón no bombea sangre… ¿cómo funcionaría el tema? Puede que la sangre, debido a la gravedad se acumule en las partes inferiores del cuerpo, por lo que los zombies tendrán unas varices enormes y puede que en este caso la minga un poco morcillona.
En caso de múltiples heridas y mulitaciones… ¿la cosa bajaría?
Yo nunca he muerto, así que no tengo muy claro como funciona eso del rigor mortis, pero… ¿se te puede quedar tiesa cuando la diñas?
Más preguntas que pueden surgir, en el supuesto de que la tengan para partir nueces… ¿tendrán ganas de… usarla?
¿Algún voluntario para hacerse zombie y contarnos sus experiencias? Prometo aprender idioma zombie si alguien se convierte en uno y quiere charlar, pero solo charlar ¡¿eh?! De momento se decir “eehhh ohfrghhrh adrhgghr”.
Recomiendo ver High School of the Dead para que esta duda se vea incrementada y que os pasaría si estuviérais del lado zombie frente a tanta teta.
Pregunta inteligente: If zombies doesn’t exist… who filmed the zombie movies? Think about it.
Simulacros de incendio en los que la alarma no funciona y nadie se entera hasta que un tío con chaleco reflectante pega cuatro gritos.
Con la sudadera puesta en el trabajo del frío que hace por estar cerca del aire acondicionado, el otro día apagado y sudando como un cerdo.
¡Guitarra llega pronto que no llego a tiempo para componer la canción del verano!
Pocos serán los que puedan darle una mala nota a un clásico que marcó una era en los juegos de estrategia en tiempo real, y es el día de hoy, que ningún juego con la misma mecánica ha sido capaz de superarlo.
Antes de nada aclarar que no es un juego comparable con Starcraft y Warcraft, dado que veo que muchos puristas pueden atacar por ahí, sin más son diferentes mecánicas, mientras Age of Empires tira por la macrogestión, Warcraft por la microgestión, Starcraft por un punto intermedio, por tanto son completamente diferentes.
La temática es la típica de los juegos, aldeanos recolectan recursos, los recursos se utilizan para construir edificios, edificios fabrican unidades, unidades dan hostias al enemigo, enemigo te da de hostias a tí, te echas unas risas y si puedes sueltas un para de improperios, la partida termina.
Lo mejor es la facilidad para aprender a jugar y seguir la mécanica del juego, con lo que se vuelve muy fácil enviciar a tus amigos para jugar en una LAN Party. Para otros puede ser un punto en contra, pero el hecho de que todas las civilizaciones compartan una mecánica similar yo lo considero un punto a favor que facilita la curva de aprendizaje.
Es raro que un juego perdure tanto, pero yo con mis amigos sigo jugando en cuanto tenemos oportunidad, nadie necesita un ordenador potente, así que podemos dar caña todos en igualdad de condiciones. ¿Quién se apunta a la próxima LAN Party? Tengo mono continuo…
Mom!! Phineas & Ferb are Trending Topic on Twitter (#summer is comming… oh! wait!)
Epic final of #gameofthrones different that I thought, but awesome!
Prince of Persia es un clásico entre los clásicos dentro de los videojuegos de plataformas, desde aquella mítica versión para MS-DOS pasaron bastantes años hasta que se recuperó el nombre para hacer un juego y es a día de hoy cuando he retomado lo que ahora podemos considerar una saga.
Recientemente me han regalado Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas para la XBOX 360 y la he gozado de nuevo jugando un plataformas. Hacía mucho que un plataformas no me entretenía tanto, desde Mario Galaxy.
Lo que más me ha sorprendido del juego es el buen salto que ha dado al 3d y los poderes que vas adquiriendo según avanza la trama que te obliga a coordinarte mejor en una curva de dificultad bastante bien llevada. El problema lo tienes si no juegas el juego de seguido y lo dejas aparcado un par de semanas, pierdes la destreza y te resulta prácticamente imposible continuarlo, por eso aproveché una noche de viciada extrema para pasármelo (en un nivel facilito).
El más sorprendente de todos los poderes es el poder del recuerdo, que te da la capacidad de recordar temporalmente una parte del palacio destruida, pero solo una a la vez, así que cuando saltas de un lugar recordado a otro has de tener cuidado. Todo esto combinado con los poderes del agua y del viento te hacen estar concentrado a la hora de brincar.
Para animarte a jugarlo hasta el final diré que el final es intenso, abordable e impresionante. No quiero hacer mucho spoiler sobre lo que te puedes encontrar, pero ubícate en una tormenta de arena de impresionante calidad gráfica, saltándo de trozo de piedra en trozo de piedra, machando un enemigo tras otro mientras, a la par, te enfrentas al monstruo final. Igual he dicho demasiado, pero a mi me enamoró, es posible que lo juegue de nuevo para vivir ese finalazo (y para sacar más logros jeje).
Todos queremos hacerlo: http://t.co/iyaEGGn #gameofthrones
Meri dice: Como se muera Martin, cojo una ouija y que me vaya dictando el final. #gameofthrones
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Ponga especial atención a la carretera a partir de ahora, Dirección General de Tráfico, Ministerio del Interior, Gobierno de España.
Me encanta tirar un post-it a la basura y sentir como, por fin, se termina una tarea pendiente.